Capps:Epic 为 iPhone 带来 3A 性能

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Epic Games 总裁 Mike Capps 表示,该公司计划将 3A 级游戏引入 iPhone。

卡普斯在接受 Gamasutra 采访时表示,公司不会与大型休闲游戏竞争,而是会做自己最擅长的事情——高质量、3A 游戏。

他表示:“在 iPhone 上与世界各地的《宝石迷阵》和《愤怒的小鸟》竞争并不明智。”

卡普斯表示,Epic 将专注于其专有技术将为苹果手持设备带来什么。

“一切都得到支持,”他说。 “当然,不同之处在于它的图形处理器不如 Xbox 360 强大,因此您可能会执行一些自定义内容工作,但您使用的是 UnrealEd 和 Kismet 的相同工具链以及相同的工具链。物理工具和一切。”

他补充道:“随着虚幻开发工具包的扩展,我们已经有成千上万的人在使用这些工具来完成较小的项目,”他补充道。因此,我们不仅仅只关注大型 3A 游戏机游戏这些是《质量效应》受到媒体关注的地方,但也有很多小型爱好团体或休闲游戏玩家使用虚幻引擎。我认为这对他们来说是完美的。这正是他们所缺少的。”

Capps 总结道,游戏体验不仅仅与 Gears 相关,而且“就像我们在其他平台上所做的 Shadow Complex 一样,并将这种质量带到了移动设备上。”

Epic 最近发布了适用于 iPhone 的 Project Sword,同时还发布了在 Epic Citadel 设备上运行的虚幻引擎示例。

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射击游戏

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