id Software 的 John Carmack 认为,由于硬件和技术的限制,云游戏可能会导致游戏机在 10 年内消亡。
卡马克在接受 Eurogamer 采访时表示,下一代游戏机距离问世只有几年时间,之后硬件制造商可能会意识到技术已经被开发出来。
“这对下一代游戏机来说将是一个挑战,要表明打包游戏看起来比当前游戏更棒,人们会愿意花 300 美元购买新游戏机, “ 他说。 “他们将能够在下一代身上做到这一点,但这将会困难得多。在那之后的另一代人中是否有可能也是一个悬而未决的问题。
“有很多正当的理由喜欢一个稳定的平台,能够拥有稳定的技能集和工具集,能够以受控的方式构建东西,而不会出现可怕的跳跃。
“有很多因素可能会发生。好吧,十年后,基于云的游戏几乎已经成为主流。这不是今年或明年的事,但如果你放眼十年,通过宽带连接管道传输一切,这样做有巨大的优势。这其中有很多不同的因素,计算能力变得非常便宜,而我们却随身携带着如此多的计算能力。
“人们的电话可以成为他们的家庭控制台,当他们在那里并且想要这种体验时,它就会传输到电视机。我们是否想要这些独立的围墙花园:这是我们在 PC 上拥有的内容,这是我们在控制台上拥有的内容,这是我们在手机上拥有的内容?至少有一种观点认为,你最终会随身携带足够的处理能力来满足所有这些要求,并且当你去那里时,你会将它们放入不同的东西中。
“它可以以多种不同的方式发挥作用。没有一条通向下一代技术的有效途径……基于云的基础设施本身面临着许多有趣的技术挑战,并且以这种方式进行开发也取得了成功。事情至少可以朝三个方向发展。他们中的任何一个最终都可能以某种方式占据主导地位。”
卡马克补充说,他对当前一代的游戏机感到满意,目前,他并没有感到“非常受限”,因为当前一代还没有“被淘汰”。
您可以通过链接阅读完整的采访。
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