Id Software 创始人、现任 Oculus Rift 首席技术官约翰·卡马克 (John Carmack) 担心,急于采用新一代硬件导致 PlayStation 3 和 Xbox 360 的潜力被浪费。
卡马克在接受《连线》采访时表示,他仍然在为新系统制作游戏或继续探索旧硬件的潜力的决定上“挣扎”。
“在上一代游戏机上你仍然可以做很多事情。就开发人员可以用它们做的事情而言,360 和 PS3 还远远没有被开发出来,但整个世界都将转向下一代和高端 PC以及所有其他事情,”他说。
“我的一部分仍然对此感到有点担心,就像你完全了解上一代人一样,你必须把它放在一边,在不断变化的技术浪潮中冲浪。”
但这位科技大师也承认,这种担忧每一代人都会提出,他现在认识到自己的一些不情愿是因为对他已经习惯的硬件即将怀旧的喜爱。
“几十年来的数据表明,这通常并不像你想象的那么重要,”他说。
“尽管我不断提出新的论点,但现在我们可以说,就图形效果而言,我们已经过了成本效益曲线的拐点,而且人们说,有了下一代游戏机,好吧,他们看起来更好,但他们看起来并不像上一代那么好。那么这是否意味着人们会对当前的事情感到更满意?我可以板着脸提出这个论点并为之努力,但这可能会错了,”他补充道。
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