游戏介绍:
Epic 总裁 Mike Capps 为他 4 月初在 IGDA 主办的会议上发表的关于工作时间的言论增添了一些色彩。
Capps 显然表示每周工作 40 小时是“荒谬的”,而 Epic 每周工作 60 小时是“企业文化”的一部分。
会面结束后,设计师格雷格·科斯蒂基扬(Greg Costikyan)在他的博客上猛烈抨击这位老板,声称他犯有“剥削行为”。
作为回应,卡普斯告诉 Joystiq:
老实说,我不确定哪些事情让大家如此沮丧。我认为最主要的是,如果有人进门说,“我拒绝在下午 5 点之后工作,我每周工作时间永远不会超过 40 小时,而且你不能强迫我”,他们可能不会适合我们。就像他们不适合你一样,我想如果他们说:“好吧,我会参加 E3,但我 5 点就出去,而且要到第二天早上我才会写任何文章。”或者律师或医生说:“我不会在 5 点之后生孩子,而且我每周工作 40 小时后也不会出去。”我的意思是,我们在美国的平均工作时间是 49 小时还是 50 小时?因此,如果有人走进来说他们拒绝为 E3 演示而加紧努力,这有点愚蠢。这只是表明他们可能对自己所做的事情并不热情。这与我们强迫人们一直努力工作的说法非常不同。
这里有完整的采访。
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