卡马克:基于云的游戏是“不可避免的”

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id Software 的创始人之一约翰·卡马克 (John Carmack) 预测,云游戏将在不久的将来对游戏行业产生最大的影响。

卡马克告诉 IndustryGamers:“我认为云游戏最终将成为这一领域的重要组成部分。”

“消费者已经一再表明,便利性往往足以抵消一些质量问题,而且相对于光学媒体或数字下载,便利性可能会更大。”

卡马克表示,他认为这种变化是“不可避免的”,尽管他不想猜测采用率。

否则,工程师表示“所有明显的趋势”都将继续下去。

“又一代游戏机、PC 上的大型 MMO 游戏、更多的数字发行趋势、智能手机侵入专用游戏领域等等,”他说。

“大片游戏的开发成本将继续增加,但游戏应该继续拥有比电影行业更有活力的‘低端’。”

回顾自己的职业生涯,卡马克表示,这个行业正在以惊人且令人兴奋的速度发生变化。

“游戏开发中面临的挑战至少与我的知识增长一样快,而且我从来没有达到过觉得没有有趣和令人兴奋的事情可以学习和工作的地步,”他评论道。

“如果有的话,我几乎对可以关注的可用方向感到不知所措……二十年前,你可以看到一个平台,并认为它是几乎可以完全掌握的东西。

“今天,你的手机的总体复杂性超出了任何人的完全理解能力,更不用说你的个人电脑及其连接的互联网了。”

id 的下一款游戏《RAGE》是第一款在 Carmack 的新引擎 idTech 5 上运行的游戏。该游戏将于 9 月份登陆 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。该工作室还在制作《毁灭战士 4》。

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