卡马克:下一代将会有“很多 30hz 游戏”

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传奇游戏设计师 John Carmack 表示,我们不会像一些游戏玩家所希望的那样看到每秒 60 帧成为下一代“标准”。

在他的 Twitter 帐户上,当被问到我们是否会在下一代游戏机上看到更多 60 fps 游戏时,卡马克很快就否定了 60 fps 成为标准的想法。

“仍然会有很多 30hz 游戏,我认为这不是一个好的交易,”他说,并重申了他有据可查的信念,即高帧率可以带来更好的体验。他总结道:“如果电视不增加延迟,效果会更清晰。”但由于推特的字符限制,他未能深入探讨这个问题。

虽然卡马克只是随口评论了一下,但他对这种情况的看法却值得注意,因为他是 id Software 的联合创始人兼技术总监,这家公司始终擅长从硬件中榨取最佳性能 - 从 1993 年的《Doom》到去年的《RAGE》 。

谢谢,邪恶阿凡达。

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动作游戏

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