2011 Spike VGA 旨在庆祝年度最佳游戏并宣传未来的发布。反而, 约翰尼·卡伦 认为,他们以最糟糕的方式迎合刻板印象。
周日晚上,每向前迈出一步——宫本茂、暴雪、一些揭幕——VGA 就向后退了 20 步。明年我们仍然会在半夜起床发布公告——每个游戏新闻记者都会这么做——但需要做出改变。今年的节目重播将不太受欢迎。
周六晚上——英国时间周日凌晨——Spike 在圣莫尼卡举行了年度视频游戏奖,承诺将一如既往地进行全球首映和表彰。
它实现了前者。奖项本身?没那么多。
考虑到以前的形式,这并不奇怪,但 2011 年的 VGA 将刻板的愚蠢行为提升到了一个全新的水平。这么说吧:我不想看到 Felicia Day 搞一些愚蠢的把戏;我不想看到一些在 YouTube 上撕毁去年颁奖典礼的家伙出现,并对 Spike 的高管说垃圾话,就好像他正在剪 WWE 的宣传片一样;我不想看到一群来自某个不知名电视节目的孩子在展示新游戏之前大喊他们赢得了什么(我指的是介绍艾伦韦克的美国梦魇的小组)。
我不在乎 LL Cool J 有多喜欢《质量效应》,而且我当然也不在乎舞台上的现场泡茶。有必要吗?如果说有一件事情很突出的话,那就是符合主流游戏玩家的刻板印象。我们在游戏颁奖典礼上不需要这些东西。节目中有点幽默是可以的,但这就太令人尴尬了。
好莱坞入侵
我们需要名人参加游戏颁奖典礼吗?我们真的需要浩克·霍根(Hulk Hogan)、will.i.am、查理·辛(Charlie Sheen)和其他人颁发奖项并揭晓游戏吗?
一方面,我们希望看到开发者获得 15 秒的成名,而不是那些获得了大半生的成名的人。另一方面,大多数 VGA 观众可能并不熟悉该行业。他们不会像硬核那样了解——而且很可能也关心——世界上的肯·莱文斯、小岛秀夫或克里夫·布莱辛基斯。
我对这个问题还没有决定,但至少需要采取某种平衡措施。周日,我们没有收到。
那么实际的奖项又如何呢?这是一片混乱。其中很少有人在舞台上分发。据我统计,只有三个:Rocksteady 为蝙蝠侠出场; 《现代战争 3》的《无限守卫》和《大锤》;以及 Bethesda Game Studios for Skyrim 推出《GOTY》。对于其他一切,它要么在活动前举行,要么在快速编辑中显示。
很公平;没有时间在舞台上完成所有颁奖典礼。这就是现实,就像大多数仪式的情况一样。但是,如果你在演出前和演出期间浏览其中的大部分内容,并让它们以蒙太奇的形式运行,以确保有更多时间用于公告和愚蠢的滑稽动作,那么你就会遇到一个很大的问题。今年视频游戏奖的“奖项”部分是事后才想到的。
事实上,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的配音马克·哈米尔和塔拉·斯特朗也借鉴了这一点。两人分别凭借小丑和哈莉·奎因的角色获得最佳男性和女性表演奖提名,但他们的惠特利和 GLaDOS 角色输给了《传送门 2》的史蒂芬·麦钱特和艾伦·麦克莱恩。
哈米尔在一条推文中说道:“奇怪的 VGA!不介意输,但我想知道它什么时候发生。我错过了什么吗?奖项是在镜头外颁发的?塔拉和我坐在糟糕的座位上 - 嘘!”
斯派克视频游戏奖
周六是自 2003 年首次举办以来的第八届 VGA 活动。
该节目由美国记者兼 GameTrailers 电视主持人杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 主持。
《天际》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《神秘海域 3》和《传送门 2》是今年的大赢家。
顽皮狗的《最后生还者》、Platinum Games 的《合金装备》、Epic 的《堡垒之夜》和 BioWare 的《命令与征服:将军 2》是主要发布的游戏。
斯特朗随后在另一条评论中补充道:“我很抱歉,但是让@HamillHimself坐在看台上,甚至没有提及他的提名?VGA感到羞耻......”
但更精彩的是:斯特朗的类别——由麦克莱恩亲自挑选——是在预演中颁发的,并在斯派克的网站上在线直播。与此同时,哈米尔的提名在一个简短的蒙太奇中被提及。
这是一场颁奖典礼。它的名字是:视频游戏奖。你要么颁奖,要么不颁奖。
或者,这里有一个更好的解决方案,因为颁奖典礼本身似乎是一场揭幕和预告片的活动,而不是颁奖活动:举办单独的展示会。 12 月的一个周末,举办两场单独的活动,并在 Spike 和网上播出。
周六有视频游戏奖颁奖典礼,但没有公告。没有名人;让开发者主持奖项、类别并让他们发表演讲即可。让他们因创造年度最佳游戏而成为众人瞩目的焦点。
Machinima 的 Inside Gaming Awards 就是一个很好的例子。这个主要以 YouTube 为主导的网络在 VGA 比赛前一天晚上举行,重点是为比赛颁奖,而不是为其他事情做歌舞。好吧,没有任何开发者来主持每个类别——只有 Machinima 人物——但专注于奖项的 IGA 形式显然是有效的。
然后在周日,举办公告和预告片展示会。拥有开发商和名人的混合体。在这个过程中让更多的人满意。
当晚唯一真正正派的时刻是宫本茂出席塞尔达传说名人堂入会仪式。我认为没有人期待他亲自出现。考虑到最近的退休猜测,看到他在那个舞台上带着他标志性的热情,真是可爱又温馨。
不幸的是,就在我们打造出玫瑰色光芒时,我们意识到历史上一些最受欢迎的角色、系列和游戏的创造者宫本茂正与查理·辛同台竞技。
专业礼貌
暴雪的三位联合创始人——迈克·莫海姆(Mike Morhaime)、弗兰克·皮尔斯(Frank Pierce)和艾伦·亚当(Alan Adam)——获得了“玩家之神”奖。毫无疑问值得。我为什么要抱怨这个?该节目由《美国派》的贾森·比格斯和肖恩·威廉·斯科特主持,他们在示意莫海姆、皮尔斯和亚当上台后似乎用拳头打了比格斯的蛋蛋。保持优雅,伙计们。
考虑到我们的拳打脚踢,媒体也被边缘化也就不足为奇了。令人遗憾的是,25 位美国最著名的游戏记者——包括 Kotaku 的 Brian Crecente 和 Stephen Totilo、Joystiq 的 Chris Grant、Game Informer 的 Andy McNamara 和 OXM US EiC Francesca Reyes——选出了今年最好的游戏,结果却他们的作品因袋泡茶、重演水果忍者和太多的揭幕而黯然失色。
最悲伤的事?这一切都是由这 25 家记者之一组织的。杰夫·基斯利(Geoff Keighley)无数次说过,这是一场对游戏玩家来说严肃的颁奖典礼。如果是这样的话,我肯定周日早上没有看到它。
就是不行。
今年早些时候,我在参加索尼新闻发布会的途中在科隆游戏展上短暂见到了杰夫,当时我、亚历克斯·唐纳森和前 VG247 贡献者乔·安德森正在与他谈论他在《传送门 2》和《最后时刻》功能中所做的工作。合金装备2。
不要让这些奖项欺骗了您:作为一名记者,基斯利无疑是值得的。他可以写出一些惊人的东西,正如你可能在《传送门 2》的最后时刻中看到的那样,在采访中也可能会令人难以承受 - 正如你在 E3 上与任天堂的 Reggie Fils-Aime 关于 Wii U 的采访中看到的那样 -显然,他是公关界的知名人士。
不然他怎么能获得 GameTrailers 的独占权呢?不然他是如何获得顽皮狗新IP的亮相的呢?否则他是如何让小岛宣布《合金装备崛起》现在由白金游戏公司掌控的呢?还有 BioWare 的《命令与征服:将军 2》和 Epic 的《堡垒之夜》吗?
然而,尽管基斯利有其价值,但他组织的活动在最基本的层面上却失败了。
我们需要严肃对待游戏的主流仪式。你在金球奖上看到过袋泡茶吗?
周日晚上,每向前迈出一步——宫本茂、暴雪、一些揭幕——VGA 就向后退了 20 步。明年我们仍然会在半夜起床发布公告——每个游戏新闻记者都会这么做——但需要做出改变。今年的节目重播将不太受欢迎。
[宫本图片]
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