受人尊敬的技术奇才和 id Software 杰出人物约翰·卡马克 (John Carmack) 表示,下一批游戏机不会带来太多功能。
卡马克在接受 GamesIndustry 采访时表示,当前的硬件已经足以满足大多数高清游戏的需求。
“当人们问当前一代游戏机的开发程度如何时,个人电脑的功能是其 10 倍,但技术上仍然不受限制,”他说。
“设计师可以提出的任何创意愿景,我们都可以很好地代表当前一代,当然也包括 PC。在很多方面,我对下一代并不那么兴奋。”
卡马克表示,下一组控制台将允许开发者“做我们现在想做的一切,只要打开旋钮”。
“如果你玩一款像 Halo 这样的当前游戏,它是一款 720p 的 30 赫兹游戏;如果你以 1080p、60 帧的高动态帧缓冲区运行该游戏,那么突然间你就会耗尽下一款游戏中的所有电量。 -一代,”他预测道。
“这将是我们已经拥有的,但要好得多。你将能够以 D11 为重点进行重新设计,但它不会真正改变任何人的世界。”
卡马克表示,质量的飞跃不会像从平面图形突然跃升至 3D 那样。这位传奇工程师似乎对他在 E3 上展示的头戴式显示技术的可能性更加兴奋。
“[下一代图形]不会像将自己置于虚拟世界中一样。您可以在其中做的所有小事情,例如在这里播放音频提示,并将注意力转移到那里。这将更多这是不连续的步骤,就像我们首先进入 3D 或首先使用鼠标一样,”他说。
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