搬回家时你会发现令人惊奇的东西。 VG247 的 Dave Cook 在返回苏格兰时盘点了他被遗忘的游戏宝藏,并反思了当今行业的状况。
在英格兰呆了三年多后,我正准备搬回苏格兰。在那段时间里,游戏行业发生了很多事情,现在我的公寓是一个布满灰尘的纸板箱的迷宫,用粗劣的包装胶带绑在一起。
在里面你会发现几件遗物,比如我自 1990 年以来拥有的 Mega Drive、我刚刚起步的 NES 系列和两个《怒之铁拳 2》卡带 - 以防万一其中一个损坏。掸掉这些东西,把它们收起来,着实让我重新盘点了这几年发生的一切。
2010 年,我大幅减薪来到英国,在多年尝试打入付费领域后,尝试了古老的“游戏新闻”。我开始以新的眼光看待这个行业,并且很幸运地遇到了许多我小时候崇拜的游戏开发者。这绝对是值得的。
现在回想起来,我发现我一开始就很忘恩负义。我认为免费的新闻旅行是理所当然的——但是我不再接受它们——我认为与游戏开发者会面只是工作中另一个乏味的部分,而且我没有意识到接受免费商品的含义。对我来说,这只是既定的事情,是行业的潜规则之一。
但随着时间的推移——得益于去年多力托斯盖特的崩溃——我可以看到我在欣赏这份工作方面已经走了多远,也看到了这个行业发生了多大的变化。
我现在明白,接受免费赠品是有影响的,并且以诚信的名义尽可能独立行事会更好。说实话,这份工作让我兴奋到了诚实、真正无知的地步。简而言之,我是一个冷漠的白痴。
这个行业确实在很多方面发生了变化,当我把我在 eBay 上的所有收获都记录下来时,我不断地想起这一点。我所有的 16 位卡带就占据了两个相当重的盒子,这是任天堂虚拟控制台和其他数字渠道上不会遇到的问题。曾经我像对待未来未出生的儿子一样珍惜这些塑料碎片,但现在我认为它们是一种麻烦的烦恼。
不管是因为年龄的原因,还是因为我已经习惯了我可爱的数字图书馆,我真的不再对我的盒装《流浪故事》有那么强烈的感情了。我可以很高兴地把盒子扔进垃圾桶,保留光盘,或者更糟糕的是,把它在 eBay 上扔回原处。但我没有经历过。
然后我开始想象你们其他人对这个问题的感受。由于出版商似乎一心想在数字平台上重新发布过往目录的内容,那么实体盒是否真的会失去相关性呢?我曾经对这个想法一笑置之,直到我把所有当前的盒子都扔进垃圾桶,转而使用一个易于存储的 CD 钱包。
这样做并没有什么坏处,就像五年前那样。说真的,如果你在 2008 年试图从我手中夺走 Dreamcast,你会发现我的能量石盒子的一角卡在了你的眼睛里。但现在,说实话,我不再关心了。我真的不知道。
这并不是说游戏本身已经失去了价值,正如我在这个网站上多次说过的那样,我是你见过的最不愤世嫉俗的游戏评论家之一。说真的,一些新项目的预告片的轻微暗示让我像个白痴一样在座位上弹跳。严峻的事实是我喜欢游戏。
如果是这样的话,那么我不应该更加担心把所有的游戏盒都扔进垃圾桶吗?也许吧,但这也许就是我们现在生活的数字化、开启的世界?也许与过去告别并展望未来新的、令人兴奋的事情是可以的吗?
当我翻阅我的 CD 钱包时,里面装满了我从十几岁起就节省下来的旧 PSone 游戏,我意识到这不是我所附的盒子,甚至不是光盘本身。但我永远不会忘记的是这段经历所带来的记忆。
无论是在实体光盘上还是通过 Steam 进行传输,我坚信,无论游戏行业在这个动荡的时期发生什么,体验始终是让这一爱好以及提供这种爱好的行业保持不变的因素。 - 这是一个令人难以置信的现象,值得参与其中。
我很幸运能来到这里。
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