Capps:美元应用程序正在“杀死”传统游戏定价

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Epic Games 总裁迈克·卡普斯 (Mike Capps) 表示,廉价应用程序让传统行业在这个“可怕”的过渡时期变得更加困难。

卡普斯告诉《行业游戏玩家》:“如果说有什么东西正在杀死我们,那就是美元应用程序。”

“你如何向某人推销一款真正物有所值的 60 美元游戏?他们已经习惯了 99 美分。”

虽然卡普斯评论说,对于那些在非传统道路上取得成功的人来说,这是一个“激动人心的时刻”,但卡普斯表示,现在的情况比 Epic 历史上的任何时候都更加谨慎。

“自 Epic 成立 20 年来,我们对游戏行业的未来发展从未如此不确定,”他说。

“我们正处于这样一个转折点。10年甚至5年后会有实体发行吗?会有人关心下一代游戏机吗?PC上发生了什么?如果不是联网游戏,你能在PC上赚钱吗?移动领域正在发生什么?有很多可怕的事情。”

这位资深开发者还表示,预测平台趋势已经变得不可能。

“过去人们会说,‘嗯,PlayStation 3 当然会成功,因为 PS2 取得了惊人的成功。’”但你能肯定地说你知道每个人都会跳到下一代吗?”他说。

“我当然希望如此——我将尝试开发一些伟大的技术,让每个人都想要这样做。但这很可怕。”

Epic 在 GDC 上公布了新的虚幻引擎技术,多位代表评论说,该演示是下一代目标的基准。

卡普斯的言论与任天堂总裁岩田聪今年在 GDC 上的言论如出一辙,他在其中指责小额定价侵蚀了游戏软件的价值。

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策略游戏

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